ARC Raiders / Предметы и чертежи
Ресурсы для перков оружия 5-го уровня в ARC Raiders: где фармить
Где найти регулятор давления, пневмопривод, ядро ротора, клапан и фульгурит в ARC Raiders. Маршруты Фрегата, Императора и бури, рецепты и карта фарма.
Версия игры: Frozen Trail · источники проверены 19 октября 2026

Коротко о главном
Четыре механические детали ищите в контейнерах Фрегата и Павшего Императора. Регуляторы и приводы также добывают из грузов «Перенаправления». Фульгурит собирают на местах ударов молнии во время электромагнитной бури. Сначала выберите перк: расход зависит от оружия, а материалы оплачивают установку на конкретный экземпляр.
Где фармить ресурсы для перков: быстрый выбор маршрута
За регуляторами давления, пневматическими приводами, ядрами ротора и узлами клапана отправляйтесь к контейнерам Фрегата или внутрь Павшего Императора. Именно эти две зоны указаны для всех четырёх деталей в ARC Tracker. Не тратьте рейд на случайные шкафы в жилых домах.
Если нужны прежде всего регуляторы и приводы, есть ещё один путь: вызов грузов на Пендоле во время «Перенаправления». Фульгурит ищут на другой вылазке, под молниями электромагнитной бури. Он появился ещё до Frozen Trail, но теперь нужен и для оружейных перков.
В таблице приведены примеры цены одного улучшения. Это не общий набор для прокачки оружия с IV до V и не стоимость открытия исследования.
| Ресурс | Пример расхода на один перк | Куда идти |
|---|---|---|
| 3 шт. — увеличенный магазин Беттины | Фрегат, Император; также грузы «Перенаправления» | |
| 3 шт. — обновлённые снаряды Наковальни | Электромагнитная буря: места ударов молнии | |
| 3 шт. — полуавтомат Беттины | Фрегат, Император; также грузы «Перенаправления» | |
| 4 шт. — прицел Бунтаря | Контейнеры Фрегата и Императора | |
| 3 шт. — магазинная перезарядка Бронелома | Контейнеры Фрегата и Императора |

Изображения предметов и названия: ARC Tracker. Игровые материалы © Embark Studios. Нажмите на предмет, чтобы открыть его карточку в справочнике.
Источники: [1], [2], [3], [4], [6], [8], [11], [19], [20], [21], [22]
Квест уже выполнен: за что ещё придётся платить
Завершённое исследование открывает соответствующий перк для совместимых моделей оружия. Установка оплачивается отдельно на каждом экземпляре. Если потеряете улучшенную пушку, для новой понадобятся материалы заново.
Сначала проверьте три вещи: оружие уже усовершенствовано, нужное исследование завершено, а предыдущий узел ветки куплен. На переход с IV на V расходуется Совершенствующий модуль подходящего типа. Пять ресурсов из этой статьи нужны для отдельных узлов после этого перехода.
У Беттины увеличенный магазин и полуавтомат исключают друг друга. Для обновлённых снарядов сначала нужен полуавтомат: на эту ветку готовьте 3 привода и 3 фульгурита. Ещё 3 регулятора на магазин той же Беттине не нужны. Полный список заданий и порядок их открытия есть в отдельном гайде по ссылке [16].
Регулятор давления: где найти и на что сохранить
Pressure Regulator пригодится для увеличенного магазина Беттины, Афелия, Юпитера и Уравнителя: в этих примерах требуется по 3 детали. Рецепт барабанного магазина Трещотки другой — 4 регулятора, причём у узла есть предшествующее улучшение.
Для целевого сбора регуляторов можно начать с «Перенаправления». Там вы сами вызываете груз маяком и проверяете его содержимое. Такой заход не требует открывать шлюз Императора. Внутри Императора и на Фрегате регуляторы ищите вместе с другими деталями для перков.
Не перепутайте его с регулятором испепелителя или регулятором потока. Это разные предметы; перед уходом из рейда сверяйте название Pressure Regulator и значок.
Изображения предметов и названия: ARC Tracker. Игровые материалы © Embark Studios. Нажмите на предмет, чтобы открыть его карточку в справочнике.
Пневматический привод: фарм вместе с регуляторами
Pneumatic Actuator, или «Пневмопривод» в каталоге магазина, нужен для изменения поведения оружия. Один из примеров — полуавтоматическая Беттина за 3 привода. В этом случае сначала завершите исследование «Перезагрузка спусковой системы».
У привода те же две контейнерные зоны в ARC Tracker, что у регулятора. Отдельный маршрут по карте ради него не нужен: обыскивайте люки на Фрегате или панели внутри Императора, а во время «Перенаправления» проверяйте вызванные грузы. Находка одного вида деталей не означает, что второй обязательно лежит в том же контейнере.
Изображения предметов и названия: ARC Tracker. Игровые материалы © Embark Studios. Нажмите на предмет, чтобы открыть его карточку в справочнике.
Рифлёное ядро ротора: почему для Бунтаря нужно четыре
Fluted Rotor Core используется, например, для оптики. Прицел Бунтаря стоит 4 ядра. У Юпитера прицел и эргономичный затвор — два отдельных узла по 3 ядра каждый. Если собираете оба, в список покупок или добычи записывайте 6.
Ядро также встречается под названием «Сердечник ротора с пазами». В английском интерфейсе ориентируйтесь на Fluted Rotor Core. Предмет складывается по 3: четыре ядра займут уже две ячейки.
Основная цель поиска — вскрываемые контейнеры Фрегата и Императора. В опубликованной видеозаписи ядро находится в круглом люке на внешней конструкции над снежной долиной. Это пример добычи из контейнера, а не гарантия, что оно всегда лежит во «втором люке». Точной постоянной точки появления ресурса этот кадр не задаёт.

Изображения предметов и названия: ARC Tracker. Игровые материалы © Embark Studios. Нажмите на предмет, чтобы открыть его карточку в справочнике.
Узел клапана метательного заряда: перезарядка и переделка Канто
Propellant Valve Assembly нужен для магазинной перезарядки Бронелома, который также встречается в локализации как «Взломщик корпусов»: 3 детали на один экземпляр. Столько же требуется для превращения Канто в карабин. У Бунтаря улучшение перезарядки стоит 2 детали.
В магазине предмет подписан «Сборка топливного клапана». Это тот же ресурс: сверяйте английское имя и иконку. Он не заменяется обычными механическими деталями.
Для фарма выбирайте Фрегат или Императора и проверяйте все доступные контейнеры на своём пути. Эти источники указаны в карточке ARC Tracker. Столь же надёжного отдельного подтверждения выпадения клапана из вызванного снаружи груза в изученных источниках нет, поэтому планировать весь сбор только через «Перенаправление» не стоит.
Изображения предметов и названия: ARC Tracker. Игровые материалы © Embark Studios. Нажмите на предмет, чтобы открыть его карточку в справочнике.
Маршрут 1: регуляторы и приводы через «Перенаправление»
Выбирайте Перевал Пендолы с активным условием Redirection / «Перенаправление». Этот вариант удобен, если переходника в Императора ещё нет. Вместе с деталями оружия можно собирать муфты и искать чертёж переходника для следующих рейдов.
Один вызов не обещает нужную деталь или полный комплект муфт. После вскрытия оцените добычу, оставшееся время и расстояние до гондолы. Повторять цикл имеет смысл, пока у вас остаётся запас на выход.
- Найдите активный повреждённый передатчик Императора. Ориентиры — отметка события на карте и красный луч. Обычное посещение места, где передатчик неактивен, маяк не даст.
- Обыщите передатчик и заберите радиомаяк. Перед установкой найдите площадку под открытым небом и укрытие рядом.
- Установите маяк и отойдите от точки падения. Не стойте под обломками, ожидая основной контейнер.
- Когда груз упадёт, вскройте его. Заберите регуляторы и приводы, если они выпали, затем нужные муфты и чертёж. Смотрите на предметы внутри, а не на цвет самого контейнера.
- Уберите приоритетную добычу в защищённые ячейки, если ваш комплект их предусматривает. Доберитесь до действующей гондолы и завершите эвакуацию.


Маршрут 2: Император для сбора всех четырёх деталей
По подтверждённому списку контейнеров Император подходит для сбора сразу регуляторов, приводов, ядер ротора и клапанов. Выбирайте его, если уже есть переходник и вы знакомы с испытаниями внутри. Вместе с деталями здесь ищут Совершенствующие модули.
Для закрытого шлюза возьмите готовый Переходник для шлюза «Императора». Его создают заранее по чертежу из трёх разных муфт ARC. Вход находится у основания корпуса на Пендоле, рядом с Piazza della Rupe; точка показана ниже.
Внутри проверяйте круглые настенные панели с подсказкой Breach & Search, вскрываемые люки и доступные грузовые контейнеры. Не пробегайте все комнаты только ради финального модулятора: мелкие детали для перков могут быть нужны вам больше. Порядок испытаний меняется, поэтому один набор поворотов для каждого рейда не подойдёт.
Возьмите лечение, боезапас против Гидр и средство перемещения для вертикальных участков. На первом заходе лучше идти с человеком, который знает комнаты. Подробные действия с газом, лазерами и выходом разобраны в гайде [14]. После выхода из корпуса ещё нужно эвакуироваться с карты; заранее оставьте время на путь до гондолы.


Маршрут 3: короткий сбор на Фрегате без полного прохождения
Фрегат позволяет собирать те же четыре компонента без переходника в Императора. Для короткой вылазки цель — доступные люки корпуса. Полный проход верхних палуб с ядрами и сбросом груза требует отдельной подготовки и для самого поиска деталей необязателен.
Следите за другими рейдерами: доступный люк могли обыскать до вас. Если контейнеры пусты или выход стал опасным, не превращайте короткий сбор ресурсов в попытку пройти всё событие с неподходящим снаряжением.
- Найдите посадочную платформу Фрегата, встаньте на неё и используйте Disrupt. Сначала проверьте, как будете возвращаться.
- После подъёма двигайтесь по доступной части корпуса и вскрывайте круглые люки с Breach & Search. На изображении ниже показан именно такой контейнер.
- Проверяйте названия всех четырёх деталей и сразу убирайте наиболее нужные в защищённые ячейки. Совершенствующий модуль тоже сохраните, если он нужен для следующего оружия.
- Для короткого маршрута вернитесь к доступной посадочной платформе и спуститесь. Затем доберитесь до обычной эвакуации на карте. Прыжок с высоты не заменяет запланированный выход.

Фульгурит: где искать следы молний
Фульгурит в английских гайдах называется Fossilized Lightning. Его подтверждённый способ добычи — осмотр места удара молнии при активной электромагнитной буре. После разряда ищите светящийся нарост на обожжённой земле. Пустое пятно нормально: ресурс появляется не после каждого удара.
Он нужен для обновлённых снарядов Наковальни и Беттины, зажигательных гранат Бронелома и других огневых улучшений. В этих примерах расход составляет 3 штуки на узел. Фульгурит не складывается в стопку: на три штуки оставьте три ячейки.
Старые советы перерабатывать весь запас в взрывчатое вещество относятся к периоду до оружейных перков Frozen Trail. Сначала отложите количество для выбранных сборок. Переработка фульгурита даёт другой материал; обратный рецепт получения фульгурита в карточке предмета не указан.
Выбирайте карту, на которой умеете быстро находить укрытия и эвакуацию. Слушайте разряды, запоминайте место попадания и подходите после удара. Не стойте на открытом месте ради попытки вызвать молнию на себя.

Изображения предметов и названия: ARC Tracker. Игровые материалы © Embark Studios. Нажмите на предмет, чтобы открыть его карточку в справочнике.
Маршрут фульгурита на Синих воротах и запасной вариант
В прохождении Arekkz Gaming, разобранном AllThingsHow, показана петля между Maintenance Bunker и Broken Earth на Синих воротах. Это центральная часть карты; названия приведены по английской версии гайда. Планируемый выход в этом примере — Overlook Airshaft.
Запустите карту с Electromagnetic Storm, проверьте действующий выход и пройдите по гребню между двумя областями. Осматривайте места ближайших разрядов и возвращайтесь по тому же участку. Если выбранный выход недоступен, меняйте маршрут под свою карту, а не следуйте чужому скриншоту до конца.
Автор связывает частые разряды с перемещением между областями. Это наблюдение из прохождения, а не подтверждённая механика сброса таймера. Не рассчитывайте на гарантированные 15–20 фульгуритов и не переносите удачный результат отряда на каждый рейд.
Запасной способ из того же материала — собирать следы молний рядом с ещё работающей эвакуацией ближе к концу рейда. В качестве примера приведён Red Lakes Balcony Lift на Полях битв у дамбы. Этот вариант рискованнее по времени: заканчивайте сбор с запасом на вызов и ожидание выхода. Даже видимый рядом фульгурит не стоит потерянного рюкзака.

Источники: [12]
Как составить запас под несколько пушек
Считайте материалы по выбранным узлам и числу экземпляров. Две Беттины с полуавтоматом требуют 6 приводов. Если обе должны получить ещё и обновлённые снаряды, добавьте 6 фульгуритов. Стоимость исследований и модулей IV → V записывайте отдельно.
Механические детали складываются по 3 и весят по 0,5 кг. Поэтому комплект из 3 регуляторов, 3 приводов, 4 ядер и 3 клапанов занимает минимум 5 ячеек. Ещё 3 фульгурита добавят 3 ячейки. Получается 8 ячеек и 7,25 кг только под эти материалы; это расчёт места, а не рецепт одного оружия.
Перед вылазкой выпишите два-три самых нужных предмета. Если добыли последний компонент для текущей сборки, можно завершать рейд. Лишние подходящие детали сохраняйте под следующий экземпляр, особенно если регулярно теряете усиленное оружие.
В карточках магазина ниже указано количество в лоте. Для прицела Бунтаря требуется 4 ядра, а лот содержит 3: одного лота не хватит. Два лота дадут 6 ядер, из которых 2 останутся. Фульгурит продаётся по одной штуке.
Источники: [1], [2], [3], [4], [5], [6], [19], [20], [21], [22]
Вопросы о фарме и установке перков
Можно ли собрать все пять ресурсов в одном месте?
Для четырёх механических деталей подтверждены общие зоны: Фрегат и Павший Император. За фульгуритом планируйте отдельный сбор во время электромагнитной бури. Гарантированного маршрута на все пять ресурсов за один рейд нет.
Обязательно ли убивать Фрегат или проходить Императора до конца?
Для поиска деталей важны доступные контейнеры. На Фрегате возможен короткий заход к люкам корпуса. В Императоре нужно открыть вход и пройти столько комнат, сколько позволяет ваш план и оставшееся время. Полный маршрут и особая финальная добыча — отдельная цель.
Можно ли скрафтить регулятор, привод, ядро или клапан из обычных деталей?
В проверенных карточках не указан рецепт их изготовления. Планируйте добычу из контейнеров, а не переработку обычного металлолома в эти компоненты.
Квест на перк придётся повторять после потери оружия?
Завершённое исследование повторять для каждого экземпляра не требуется. Материалы на установку узла на новое оружие расходуются заново. Проверьте также, что предшествующий узел и само усиление уже оплачены.
Почему в гайде и магазине разные русские названия?
Новые детали встречаются с разными переводами. Fluted Rotor Core — рифлёное ядро ротора, оно же сердечник ротора с пазами. Propellant Valve Assembly — узел клапана метательного заряда, в каталоге сборка топливного клапана. Pneumatic Actuator — пневматический привод, или пневмопривод.
Есть ли гарантированная точка или шанс выпадения?
Подтверждён тип контейнеров и условия появления фульгурита. Достоверных процентов выпадения для этих маршрутов в использованных источниках нет. Чужой удачный люк или рейд не гарантирует такой же результат у вас.
Каталог ARC Store
Предметы для этого гайда
Выберите то, чего не хватает. Количество предметов в лоте указано в названии; цена — за весь лот. Проверьте нужное количество по рецепту выше.
Скидка 10% по промокоду TRAIL10. Введите его в корзине перед оплатой.

Регулятор давления (3 шт.)
3 регулятора — например, на увеличенный магазин Беттины.
Загружаем цену…
Пневмопривод (3 шт.)
3 привода — на полуавтомат Беттины после открытия исследования.
Загружаем цену…
Сердечник ротора с пазами (3 шт.)
В лоте 3 ядра. Для прицела Бунтаря нужно 4: одного лота недостаточно.
Загружаем цену…
Сборка топливного клапана (3 шт.)
3 клапана — например, на магазинную перезарядку Бронелома.
Загружаем цену…
Фульгурит (1 шт.)
В лоте 1 фульгурит. Для обновлённых снарядов Наковальни нужно 3.
Загружаем цену…
Источники
- [1] ARC Tracker: Pressure Regulator — контейнеры и параметры
- [2] ARC Tracker: Pneumatic Actuator
- [3] ARC Tracker: Fluted Rotor Core
- [4] ARC Tracker: Propellant Valve Assembly
- [5] ARC Tracker: Фульгурит
- [6] ARC Raiders Wiki: рецепты и ограничения Amplified Weapons
- [7] ARC Raiders Hub: модули и контейнеры Фрегата и Императора
- [8] Destructoid: усиление оружия и материалы из груза
- [9] Timesaver: фарм Pneumatic Actuator и Pressure Regulator
- [10] AllThingsHow: находка Fluted Rotor Core в круглом люке
- [11] ARC Raiders Wiki: Fossilized Lightning и электромагнитная буря
- [12] AllThingsHow / Arekkz Gaming: маршрут фульгурита на Синих воротах, обновлено 17 октября
- [13] ARC Store: Перенаправление — передатчики, маяк и груз
- [14] ARC Store: Император — вход, комнаты и эвакуация
- [15] ARC Store: Фрегат — посадка, добыча и спуск
- [16] ARC Store: задания для открытия оружейных перков
- [17] ARC Raiders Wiki: Pressure Regulator, добыча из Harvester Payload
- [18] ARC Raiders Wiki: Pneumatic Actuator, добыча на Фрегате
- [19] ARC Tracker: Беттина: базовые ветки
- [20] ARC Tracker: Беттина: полуавтомат и обновлённые снаряды
- [21] ARC Tracker: Бунтарь: прицел и перезарядка
- [22] ARC Tracker: Бронелом: перезарядка магазина
Автор: ARC Store
Редакция ARC Store. Рецепты и контейнерные зоны сверены с ARC Tracker и ARC Raiders Wiki. Маршруты разобраны по опубликованным прохождениям; наблюдения игроков отмечены отдельно от условий получения предметов.







