ARC Raiders / Прокачка

ARC Raiders: 15 заданий на перки оружия 5-го уровня

Как открыть перки оружия 5-го уровня в ARC Raiders: 15 заданий, советы по прохождению, очки исследований и материалы. Почему прогресс может не засчитываться.

Опубликовано: Обновлено: 13 мин чтенияПросмотры статьи: 0

Версия игры: Frozen Trail · патч 2.1 · проверено 13 октября 2026

Усиленное оружие ARC Raiders — официальная иллюстрация Amplified Weapons
Официальная иллюстрация Embark Studios: усиленное оружие Frozen Trail. Источник изображения

Коротко о главном

Для оружейных перков нужно открыть исследовательскую станцию IV и запустить нужный проект. Всего таких исследований 15. Каждое требует задания, 5 000 очков и компонентов ARC. После завершения перк можно установить на совместимое оружие за отдельные материалы.

Как открыть исследования на перки оружия

На исследовательской станции IV откройте вкладку усовершенствованного оружия, выберите проект и нажмите «Начать». Одновременно можно выполнять до пяти исследований. Запускайте их до выхода в рейд.

Когда выполните задание, вернитесь на станцию, внесите 5 000 очков и требуемые компоненты. После завершения исследования откройте дерево нужного оружия и оплатите установку перка.

Сам переход оружия с IV на V не требует прохождения этих 15 заданий. Для него нужны оружейный верстак IV и Совершенствующий модуль подходящего типа. Задания открывают отдельные улучшения уже усовершенствованного оружия.

Вкладка Amplified Research на исследовательской станции с требованием четвёртого уровня
Нужная вкладка справа — Amplified Research. Надпись под ней означает, что требуется станция IV. Источник: GamingMerchant / ARC Raiders Hub. Изображение игры © Embark Studios. Открыть крупнее
Порядок открытия оружейного перка: запуск, задание, сдача, установка
После задания завершите исследование на станции, затем установите перк на выбранное оружие. Источник: ARC Store — схема по источникам статьи. Изображение игры © Embark Studios. Открыть крупнее

Источники: [16], [18], [26], [27]

В каком порядке проходить исследования

Сначала выберите оружие и нужную ветку. Один проект открывает перк для всех совместимых моделей: исследование полуавтомата подойдёт и Беттине, и Заколке.

У некоторых улучшений есть предшественник. Для увеличенного залпа сначала нужна залповая Бурлетта или Афелий с заряженным залпом. У Беттины обновлённые снаряды доступны после полуавтомата.

Задания на одинаковых противников удобно держать активными вместе. Например, охоту с дробовиком можно совместить с разрушением двигателей. После первого боя посмотрите, продвинулись ли оба исследования.

В каком порядке проходить исследования
Ваша цельЧто начать раньше
Беттина с обновлёнными снарядамиУничтожить Проныр инструментом и открыть полуавтомат. Параллельно выполнять четыре цели с лёгкими гранатами.
Бурлетта с увеличенным залпомУничтожить трёх Измельчителей инструментом, установить залповый огонь, затем нанести 10 000 урона.
Афелий с увеличенным залпомУничтожить пять Турбин, установить заряженный залп, затем нанести 10 000 урона.
Несколько перков против летающих ARCДержать активными цели на двигатели, дробовики и лёгкие гранаты; сверять каждый счётчик отдельно.
Бунтарь или Юпитер с прицеломОтдельный рейд на Синие ворота с Ястребом и посещением Вершины странника.

Изображения предметов и названия: ARC Tracker. Игровые материалы © Embark Studios. Нажмите на предмет, чтобы открыть его карточку в справочнике.

Источники: [6], [15], [18]

Где взять очки исследований

Очки получают за изучение исследовательских предметов, найденных в рейдах. Технический справочник Исхода даёт 150 очков, Модуль данных ARC даёт 200. Вывезите добычу в Сперанцу и используйте действие изучения предмета.

Перед изучением проверьте, не нужен ли этот экземпляр для прокачки станции или другого рецепта. Оставьте нужное количество, а остальное потратьте на очки. На один оружейный проект потребуется 5 000.

Изучение модуля данных ARC: 200 очков исследований и кнопка Study
Study — «Изучить». Выбранный модуль даёт 200 очков и расходуется при изучении. Источник: Millzaa / ARC Raiders Hub. Изображение игры © Embark Studios. Открыть крупнее

Источники: [30], [31], [32], [26]

1. Оптимизация действий: эргономичный затвор

Задание: За один рейд нанесите 1 000 урона Заколкой.

Открывает: Эргономичный затвор. Оружие: Юпитер, Ястреб.

  1. Возьмите Заколку, лёгкие патроны и запасное оружие для защиты. Начните с небольших ARC на знакомой карте, где рядом есть укрытия. Конкретный вид противника в условии не указан.
  2. Все 1 000 урона нужно набрать за этот выход именно Заколкой. Следите за прогрессом исследования: число выстрелов не покажет результат из-за промахов и попаданий в броню. После выполнения можно уходить на эвакуацию.

Источники: [1]

2. Техника резонансного луча: нарастающий урон

Задание: За один рейд нанесите Испепелителям 1 500 урона Уравнителем.

Открывает: Нарастающий урон. Оружие: Уравнитель.

  1. Запаситесь энергоячейками, лечением и зарядками щита. Перед боем найдите здание или другое укрытие, которое полностью закрывает вас от лазера Испепелителя.
  2. Выходите для стрельбы, когда доступна уязвимая часть машины. Пока работает защитный щит, переждите за укрытием и сохраните боезапас.
  3. Если играете отрядом, предупредите союзников, что вам нужно нанести 1 500 урона Уравнителем. Быстрое уничтожение цели всей группой может оставить ваше задание незавершённым. Весь урон нужно набрать за один рейд.

Источники: [2], [22]

3. Воспроизведение залповой системы: залповый огонь

Задание: Уничтожьте трёх Измельчителей инструментом рейдера.

Открывает: Залповый огонь. Оружие: Бурлетта.

  1. На Стелла Монтис найдите одиночного Измельчителя рядом с широкой колонной или поворотом коридора. Сначала выберите место, где будете прятаться от залпа, и оставьте себе путь назад.
  2. Переждите атаку за преградой. После залпа подойдите, ударьте по движителю и отступите. Берегите выносливость: без неё сложнее уйти от следующей атаки.
  3. Последний удар должен нанести инструмент рейдера. Огонь, взрывчатка или выстрел союзника могут добить машину раньше вас. После первого убийства убедитесь, что оно засчитано, затем повторите приём ещё дважды.
Измельчитель ARC: парящий корпус с дробовым орудием
Измельчитель (Shredder) — цель задания на залповую Бурлетту. Добивайте его инструментом рейдера. Источник: ARC Raiders Wiki. Изображение игры © Embark Studios. Открыть крупнее

Источники: [3], [19]

4. Компактные источники возгорания: зажигательные гранаты

Задание: Нанесите 3 000 урона пламенными гранатами.

Открывает: Зажигательные гранаты. Оружие: Взломщик корпусов (Бронелом), Негодяй.

  1. Берите Пламенную гранату (Blaze Grenade). Зажигательный перк на оружии это условие не выполняет.
  2. Попробуйте на Бастионе рядом с укрытием. Он медленный, поэтому его проще задержать в огне. Бросьте гранату на пути машины и отойдите за преграду.
  3. Дождитесь, пока огонь нанесёт урон, прежде чем бросать следующую. Если Бастион вышел из горящей зоны, скорректируйте бросок: несколько гранат в пустом месте только потратят запас.

Источники: [4], [23]

5. Разработка сопровождаемого взрыва: обновлённые снаряды

Задание: Лёгкими гранатами нанесите по 1 000 урона каждому виду: Светлячкам, Шершням, Огнешарам и Наблюдателям. Это четыре отдельных счётчика.

Открывает: Обновлённые снаряды. Оружие: Беттина, Наковальня, Чайник.

  1. Нужна Лёгкая граната (Light Impact Grenade). Подготовьте запас на несколько выходов: закрывать все четыре цели за один рейд не требуется.
  2. В летающих ARC бросайте, когда они сблизились и движутся предсказуемо. Держитесь возле преграды, чтобы после броска укрыться от ответного огня.
  3. Огнешаров ищите в помещениях и подземных проходах. Наблюдателя удобнее застать во время остановки с поднятым синим лучом. Если он заметил угрозу и покатился прочь, дождитесь следующего подходящего момента.
  4. Сверяйте четыре цели отдельно. Дополнительный урон по Шершням не закрывает недостающий урон по Светлячкам.
Исследование обновлённых снарядов: четыре задания по 1 000 урона и кнопка Start
Справа перечислены четыре отдельные цели. Start запускает исследование; ниже указан лимит активных проектов. Источник: Millzaa / ARC Raiders Hub. Изображение игры © Embark Studios. Открыть крупнее

Источники: [5], [24], [25]

6. Расширенный залповый цикл: увеличенный залп

Задание: Нанесите 10 000 урона залповой Бурлеттой либо Афелием с заряженным залпом.

Открывает: Увеличенный залп. Оружие: Бурлетта, Афелий.

  1. Сначала установите «Залповый огонь» на Бурлетту или «Заряженный залп» на Афелий. Обычная версия оружия для задания не подходит.
  2. Выберите одну из этих сборок и проверьте прирост после первого боя с ARC. Дальше пользуйтесь ею в привычных рейдах: все 10 000 урона за один выход не требуются. Покупать обе модели тоже незачем. Между рейдами проверяйте прочность и ремонтируйте оружие.

Источники: [6]

7. Воздействие высокого напряжения: заряженный залп

Задание: Уничтожьте пять Турбин ARC.

Открывает: Заряженный залп. Оружие: Афелий.

  1. Выберите привычное оружие против тяжёлых ARC и возьмите запас патронов. Задание не ограничивает выбор ствола и не требует пяти уничтожений за один рейд.
  2. Атакуйте Турбину при посадке, когда в броне открываются промежутки. Цельтесь в жёлтые вращающиеся элементы. Следите за минами под машиной и меняйте позицию после электрических атак.
  3. Убедитесь, что первая Турбина засчитана, и повторяйте удачный маршрут. Найденные компоненты сохраните до проверки рецептов: часть добычи понадобится для исследований.
Турбина ARC с массивным круглым корпусом
Так выглядит Турбина (Turbine). Для заряженного залпа Афелия нужно уничтожить пять таких ARC. Источник: ARC Raiders Wiki. Изображение игры © Embark Studios. Открыть крупнее

Источники: [7], [21]

8. Устройство магазина для чайников: барабанный магазин

Задание: Нанесите Бастионам 15 000 урона Трещоткой и уничтожьте одного Бастиона Трещоткой.

Открывает: Барабанный магазин. Оружие: Трещотка.

  1. Перед выходом отремонтируйте Трещотку и возьмите много патронов. Для 15 000 урона потребуется несколько боёв с Бастионом; один выход под всю задачу не нужен.
  2. Выходите из-за укрытия между очередями Бастиона и стреляйте по жёлтым сочленениям ног или заднему узлу. Попадания в толстую броню быстрее расходуют боезапас.
  3. Здесь две цели: урон и одно уничтожение Трещоткой. Даже после заполнения полоски урона нужно добить Бастиона нужным оружием и получить вторую отметку.
Описание барабанного магазина Трещотки: вместимость, отдача и скорость прицеливания
Drum Mag — барабанный магазин. Под вместимостью перечислены изменения отдачи, разброса и скорости прицеливания. Источник: ARC Raiders Hub. Изображение игры © Embark Studios. Открыть крупнее

Источники: [8], [23]

9. Приспособление для стрельбы на бегу: стрельба в спринте

Задание: За один рейд посетите семь мест Пендолы: электроподстанцию, стоянку грузовых автомобилей, Старый город, станцию Альматера, жильё исследователей, космический телескоп и специальный супермаркет.

Открывает: Стрельба в спринте. Оружие: Бурлетта, Канто, Заколка, Негодяй.

Для сдачи после патча 2.1 нужны 20 прицельных систем Проныры. Требование с драйверами исправлено 13 октября.

  1. Отметьте все семь мест на карте до рейда. От точки появления идите к ближайшему району, затем выстройте маршрут без долгих возвращений. Последний пункт удобно совместить с дорогой к гондоле.
  2. Возьмите лёгкий комплект, лечение и знакомое средство перемещения. Лут и поход внутрь Императора лучше оставить на другой выход: здесь время уйдёт на обход карты.
  3. В каждом районе дождитесь отметки в задании. Телескоп на горизонте или пробежка по границе области могут не засчитаться. Лучше проверить это на месте, чем возвращаться через всю Пендолу.
  4. На обычной Пендоле проложите путь через укрытия от мороза. Во время «Перенаправления» сильного мороза нет, но остаются ARC и другие рейдеры.
Карта Перевала Пендола на русском с синими убежищами и белыми точками эвакуации
Синие отметки — аварийные убежища, белые — станции вызова гондолы. Снимок ARC Tracker от 9 октября; слои перепроверены 10 октября 2026. Место посадки после вызова появится отдельно. Источник: ARC Tracker — карта на русском: убежища и эвакуация. Изображение игры © Embark Studios. Открыть крупнее

Источники: [9], [16], [28], [29]

10. Стресс-тест щитов: антищит

Задание: Нанесите 700 урона рейдерам.

Открывает: Антищит. Оружие: Чайник.

  1. Заходите в стандартный PvPvE. В тестовом PvE с 13 по 20 октября урон между игроками отключён, поэтому эта цель там не выполняется.
  2. Используйте оружие, с которым уверенно попадаете. Чайник в руках, определённое число убийств и выполнение за один рейд не требуются. Нужны суммарно 700 урона рейдерам; урон по ARC не учитывается.
  3. Вступайте в бой с удобной дистанции и восстанавливайте щит между перестрелками. Если позиция проиграна, отступите: оставшийся урон можно добрать в другом рейде.

Источники: [10], [17]

11. Технология цельного литья: пулевые патроны

Задание: Уничтожьте 50 летающих ARC из дробовиков.

Открывает: Пулевые патроны. Оружие: Эль-Торо.

  1. Подойдёт любой дробовик. Найдите небольших летающих ARC на знакомой карте и подведите их к удобной дистанции возле укрытия.
  2. Добивайте машины дробовиком. Учитываются уничтожения, поэтому попадание по дрону перед убийством союзником может не помочь. Проверяйте прогресс, патроны и прочность между выходами; все 50 целей за один рейд не требуются.

Источники: [11]

12. Таргетированные испытания: уничтожить 40 двигателей

Задание: Разрушьте 40 двигателей летающих ARC.

Открывает: Урон по слабым местам («Антислабость»). Оружие: Уравнитель, Ястреб.

  1. Возьмите точное оружие и цельтесь в отдельные двигатели летающего ARC. Стрельба в центр корпуса может уничтожить машину без нужного числа сломанных компонентов.
  2. Считаются двигатели, поэтому ориентироваться на число убитых дронов неудобно. После первого разрушенного компонента проверьте прирост. Если параллельно выполняете задание с дробовиком, убедитесь, что растут оба счётчика.

Источники: [12]

13. Термитные патроны: зажигательные патроны

Задание: Уничтожьте 30 Огнешаров взрывными минами.

Открывает: Зажигательные патроны. Оружие: Заколка, Трещотка, Афелий, Канто.

  1. Возьмите Взрывные мины. Огнешаров удобно искать в закрытых помещениях: у входов в метро Погребённого города и в подземном бункере Синих ворот.
  2. Поставьте мину на пути машины и дождитесь её готовности. Привлеките внимание Огнешара, затем отойдите за угол. Оставьте свободным путь для собственного отхода.
  3. Дайте мине добить цель. Если вмешаться выстрелом или оставить рядом огонь, источник уничтожения может измениться. После первого зачтённого подрыва повторяйте приём и пополняйте мины между рейдами.

Источники: [13], [24]

14. Донастройка устанавливаемого прицела: прицел

Задание: За один рейд посетите Вершину странника на Синих воротах и нанесите ARC 1 000 урона Ястребом.

Открывает: Прицел. Оружие: Бунтарь, Юпитер.

  1. Возьмите Ястреб ещё в лобби: без него после посещения вершины останется невыполненной цель на урон.
  2. На Синих воротах доберитесь до Вершины странника (Pilgrim’s Peak) в северо-восточной части карты. Дождитесь отметки посещения и набирайте урон по ARC с удобных позиций.
  3. Стрелять только с вершины не требуется. Если рядом нет подходящих целей, продолжайте маршрут по карте. Посещение и 1 000 урона Ястребом нужно закончить в одном рейде, оставив время на эвакуацию.
Вершина странника на северо-востоке карты Синие ворота в ARC Raiders
«Вершина странника» (Pilgrim’s Peak) — ориентир для задания на исследование прицела, к северо-востоку от складского комплекса. На скриншоте показан район; интерфейс другого задания не относится к требованиям этого исследования. Источник: PC Gamer / Sean Martin. Изображение игры © Embark Studios. Открыть крупнее
Бунтарь с оптическим прицелом слева и обычный вид от третьего лица справа
Результат исследования: слева Бунтарь с прицелом, справа тот же бой от третьего лица. Источник: Diggy / ARC Raiders Hub. Изображение игры © Embark Studios. Открыть крупнее

Источники: [14]

15. Перезагрузка спусковой системы: полуавтомат

Задание: Уничтожьте пять Проныр инструментом рейдера.

Открывает: Полуавтомат. Оружие: Беттина, Заколка.

  1. Выбирайте одиночную Проныру, рядом с которой есть укрытие от других ARC. Эта наземная машина атакует хвостовым оружием и быстро отступает.
  2. Сближайтесь после её атаки и сохраняйте выносливость на отход. Если Проныра убежала к группе противников, вернитесь за укрытие и восстановитесь. Погоня через открытый склон затруднит бой инструментом.
  3. После первого уничтожения проверьте зачёт. Если цель всей цепочки у вас Беттина с обновлёнными снарядами, после открытия полуавтомата понадобится ещё исследование «Разработка сопровождаемого взрыва».
Проныра ARC в снегу: красный сенсор и орудие на поднятом хвосте
Проныру (Skulker) можно узнать по орудию на хвосте. Для полуавтомата добейте инструментом рейдера пять Проныр. Источник: ARC Raiders Wiki. Изображение игры © Embark Studios. Открыть крупнее

Источники: [15], [20]

Сколько очков и ресурсов нужно на все исследования

Каждое исследование стоит 5 000 очков, все 15 вместе стоят 75 000. Дополнительно понадобятся компоненты из таблицы. Ресурсы на станцию, переход оружия на V и установку перков в эту сумму не входят.

В строке «Стрельба в спринте» уже учтён патч 2.1: нужны прицельные системы Проныры. Драйверы из старых скриншотов для этого рецепта больше не подходят.

Сколько очков и ресурсов нужно на все исследования
ИсследованиеОчкиМатериалы
Оптимизация действий5 000
Техника резонансного луча5 000
Воспроизведение залповой системы5 000
Компактные источники возгорания5 000
Разработка сопровождаемого взрыва5 000
Расширенный залповый цикл5 000
Воздействие высокого напряжения5 000
Устройство магазина для чайников5 000
Приспособление для стрельбы на бегу5 000
Стресс-тест щитов5 000
Технология цельного литья5 000
Таргетированные испытания5 000
Термитные патроны5 000
Донастройка устанавливаемого прицела5 000
Перезагрузка спусковой системы5 000
Завершение исследования обновлённых снарядов: 5 000 очков и пять драйверов Ракетчика
Второй этап исследования обновлённых снарядов: сдайте ресурсы и нажмите Complete Research. Число 10/5 означает «есть 10, требуется 5». Источник: Millzaa / ARC Raiders Hub. Изображение игры © Embark Studios. Открыть крупнее

Изображения предметов и названия: ARC Tracker. Игровые материалы © Embark Studios. Нажмите на предмет, чтобы открыть его карточку в справочнике.

Источники: [1], [2], [3], [4], [5], [6], [7], [8], [9], [10], [11], [12], [13], [14], [15], [16]

Почему прогресс не засчитывается

Откройте исследование и проверьте, запущено ли оно. Затем сверьте оружие, расходник и тип цели. Урон, уничтожение машины и разрушение её двигателя считаются по-разному.

В патче 2.1 исправили отображение полосок заданий в Сперанце. Если общий индикатор выглядит неверно, после рейда откройте карточку и посмотрите каждую цель отдельно.

  • Прогресс остановился на залповой Бурлетте: проверьте ветку. Для задания нужен залповый огонь; полностью автоматическая версия не подходит.
  • Убийство не засчитано для мины или инструмента: нужным предметом надо уничтожить цель. Одного попадания перед выстрелом союзника может быть недостаточно.
  • За несколько выходов набрано достаточно, а цель не завершена: проверьте условие одного рейда. Оно есть у Заколки, Уравнителя против Испепелителей, семи районов Пендолы и задания на прицел.
  • Все цели выполнены, но перк закрыт: сдайте очки и компоненты на станции, завершите исследование, затем откройте дерево оружия.

Источники: [16]

Вопросы о заданиях на оружейные перки

Нужно ли пройти все 15 исследований ради одного оружия?

Нет. Выберите нужную ветку своего оружия и выполните только её исследования. У части улучшений отдельного задания нет.

Можно ли установить все открытые перки на один ствол?

У некоторых моделей ветки взаимоисключающие. Даже после открытия всех исследований один экземпляр оружия нельзя собрать сразу во всех вариантах.

Какие задания обязательно закрывать за один рейд?

1 000 урона Заколкой; 1 500 урона Испепелителям Уравнителем; посещение семи точек Пендолы; Вершина странника и 1 000 урона ARC Ястребом. У остальных перечисленных карточек такого условия нет.

Можно ли выполнить всё в новом PvE?

Стресс-тест щитов требует урона рейдерам и в тестовом PvE не выполняется. Доступность карт и условий для остальных задач проверяйте перед выходом; тест действует с 13 по 20 октября 2026 года.

Что нужно для стрельбы на бегу после обновления 2.1?

Семь районов Пендолы за один рейд, затем 5 000 очков и 20 прицельных систем Проныры. Драйверы в рецепте заменены патчем от 13 октября.

Нужно ли повторять исследование для второй Беттины или другой модели?

Открытый проект действует для совместимых моделей. Повторять то же задание ради второго экземпляра не нужно, но установку перка на каждое оружие оплачивают отдельно.

Какие улучшения доступны без отдельного задания?

В текущем списке нет отдельных проектов для увеличенного магазина, увеличенной перезарядки, магазинной перезарядки, высокой скорости снаряда, патронов-трекеров, превращения в карабин, полного автомата и разделителя Наковальни. Для установки всё равно нужны подходящая ветка и материалы.

Источники: [18], [17], [16], [27]

Каталог ARC Store

Предметы для этого гайда

Выберите то, чего не хватает. Количество предметов в лоте указано в названии; цена — за весь лот. Проверьте нужное количество по рецепту выше.

  • Прицельная система «Проныры» (3 шт.)

    Для исследования стрельбы в спринте нужно 20 прицельных систем.

    Загружаем цену…

  • Совершенствующий модуль I (1 шт.)

    Один модуль нужен для перехода Заколки, Чайника или Трещотки с IV на V.

    Загружаем цену…

  • Совершенствующий модуль II (2 шт.)

    Один модуль нужен для перехода Бурлетты или Эль-Торо с IV на V.

    Загружаем цену…

  • Совершенствующий модуль III (2 шт.)

    Для перехода Наковальни, Канто, Бунтаря, Ястреба или Негодяя с IV на V нужен один модуль.

    Загружаем цену…

Источники

Автор: ARC Store

Редакция ARC Store. Гайды по заданиям, оружию и ресурсам ARC Raiders. Источники игровых механик и рецептов указаны у разделов.

Читайте также

← Все статьи